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考虑到在 Mac App Store 上交易的大部分工作室之前都曾在 iPhone 和 iPad 上销售过他们的产品,因此,从早期的定价策略来看,市场充斥着廉价应用程序也就不足为奇了。
据 The Pocket Cyclone 的 Markus Nirgin 报道,尽管开发商先是高价推出适用于 iPad 的原生应用程序,然后随着时间的推移逐渐降低价格,但许多工作室却决定从第一天起就以低价提供适用于 Mac 的应用程序。
定价权
事实上,Nirgin 声称 Mac App Store 推出时应用程序的定价与 iPad 应用程序在 App Store 上的定价大致相同。
Nirgin 在一篇博客文章中表示:“我们今天看到的不仅仅是低价,还有非常激进的推出价格。”
“我们看到一些开发者全力以赴。有些人立刻就获得了高排名的奖励。销售数字尚未公布,但一些指标看起来很强劲。App Store 的‘游戏’正在重演。”
Nirgin 决定在发布时监控的四款应用中,Majic Jungle Software 的 Chopper 2、Acceleroto 的 Air Hockey、Mundue 的 reMovem 以及 Little White Bear Studios 的 Compression,三款应用的售价均为 99 美分,而 reMovem 的售价仅为 1.99 美元。
然而,最有趣的是,这四个应用程序的价格都等于或低于 iOS App Store 上同类应用程序的价格。
黑客攻击
正如 Nirgin 所指出的,需要一段时间才能知道低价策略从长远来看是否能带来回报,或者那些决定以相对高价出售游戏的少数开发商(例如一些零售价为 29.99 美元的纸牌游戏)是否会获得胜利。
然而,已经可以肯定的是,市场对此的兴趣已经很高,该平台在推出后仅数小时就被成功黑客入侵,这一事实就证明了这一点。
破解者发布了一个工具,该工具能够用免费版本的签名文件替换用户的签名文件,从而使用户可以免费下载完整付费版本的游戏。
另一种破解软件 KickBack 也将于 2 月份发布,Hackulous 成员“Dissident”声称,该软件的发布将推迟到商店建立后,并且“里面有很多垃圾”。
他总结道:“我们不想贬低应用程序的价值并让开发人员感到沮丧。”
[来源:袖珍旋风]